

サークル戦
サークル戦は毎週決まった時間に開催される、ギルド同士で勝敗を争う戦闘システムです。
4週間を1シーズンとして、1シーズン毎に勝ち点方式のギルド戦を行い、ランキングを競います。
良い戦績を納めることで、通常では手に入らないアクセサリなど、レアアイテムを獲得できます。各種スキルの活用や、原石の採集・モンスター召喚といった生産系職業ならではの戦術などによる奥深い戦闘を楽しむことができるでしょう。
ギルドメンバーと協力してランキング上位を目指しましょう!
開催時間
4週間を1シーズンとし、1シーズン毎に勝ち点方式のギルド戦を行います。
1シーズンの中で勝ち点を競い合い、ギルド間のランキングが決定されます。
※1ヶ月の水・日曜日の数次第では、サークル戦が開催されない週が存在いたします。
サークル戦の参加方法
ミニマップウィンドウの下に「サークル戦」のアイコン(Ctrl+W)が設置されています。
申込期間中に、サークル戦ウィンドウから「申込(マスターのみ)」ボタンをクリックします。なお、申込みは「ギルドマスター」のみ可能です。
※申込期間外は、ボタンを押下できません。
※申込期間中は、戦場に入場できません。
サークル戦ウィンドウは、申込み以外にも「報酬の受取」「自身が所属するギルドの戦績確認」などが行えます。
◆サークル戦 参加資格
「ギルドランク3以上」のギルドに所属しているキャラクターのみ、サークル戦への参加が可能となります。
基本ルール
サークル戦は、専用マップを使用した「戦績点」を巡ってのギルド間の攻防となります。
戦闘時間終了時に、より多くの「戦績点」を所持しているギルドが勝利となります。
戦闘の結果に応じて、ギルドが『勝ち点』を取得します。
1シーズン(4週間)の中で、より多くの『勝ち点』を取得したギルドがランキング上位となります。
◆戦績点とは
ギルドの勝利を決める「戦績点」は下記の行動にて取得できます。
・敵陣営のプレイヤー、ペットを倒す
・マップ内に配置されている、敵陣営の石像を破壊する
・生産職が戦場資源を納品する
・生産職が召喚したモンスターが敵陣営のプレイヤー、ペットを倒す
・生産職が召喚したモンスターが敵陣営の石像を破壊する
◆勝ち点
戦闘終了後、勝敗によって、それぞれ下記の通り勝ち点を取得いたします。
勝利・・・10ポイント / 敗北・・・5ポイント
不戦勝・・・8ポイント / 引き分け・・・5ポイント
戦闘の流れ
●戦闘(準備編)
ギルドマスターの申し込みが完了すると、「対戦相手のマッチング」と「戦場」がランダムで決定されます。
開戦時間になると、サークル戦ウィンドウの「戦場へ移動する」ボタンから、「サークル戦場」マップへと入場できます。
開戦直後の5分間は、待機時間となります。この時間中は、待機エリア外へ移動できません。
「サークル戦場」マップから退出する場合、待機エリア内のワープポイントからホームスポットへ移動できます。
※自陣の待機エリアの場所はマッチング時に決定されるサークル戦場マップにより、異なります
※サークル戦場マップの詳細については、後述の「戦闘(マップ編)サークル戦使用マップ」をご参照ください。
●マッチングルール
各シーズンの最初の試合は、ランダムでマッチングが行われます。
2回目以降のマッチングについては、現在のギルド順位と3位以内のギルドとマッチングされます。
なお、申し込みを行ったギルド数が奇数の場合、対戦相手の居ないギルドは不戦勝(シードチーム)となります。
例:) 1位のギルドは、2位~4位の中から1つのギルドとの対戦となります。
5位のギルドは、2位~4位・6位~8位の中から、1つのギルドとの対戦となります。
●戦闘(戦闘編)
◆開戦
「サークル戦場」マップに入ると、敵陣営のキャラクターとの区別をはっきりさせるため、キャラクターの足元にサークルが出現します。同ギルド員は同じカラーのサークルとなります。
オレンジチームメンバーだと、橙色のサークル
ブルーチームメンバーだと、青色のサークルとなります。

◆戦闘不能
戦闘不能になっても経験値の減少ペナルティはありません。戦闘不能になった場合、5秒後に自陣の待機エリアに転送されて復活します。また、戦闘不能時には、リバイヴスクロールや他の復活手段を行えません。
※ペットが戦闘不能になった場合、経験値や親密度の減少はございませんが、
「ペットの守り」を所持している場合には消費されますのでご注意ください。
※攻撃を受けた直後にマップを移動し、移動先のマップで戦闘不能になった場合、経験値減少ペナルティが発生し、「天使の守り」を消費することがございますのでご注意ください。
◆勝利条件
戦闘時間終了時に、より多くの戦績点を取得していた陣営が勝利となります。
また、戦闘時間中に「石像」を破壊した際、敵陣営のキャラクターが「サークル戦場マップ」内に1キャラクターも存在しない場合でも勝利となります。
●戦闘(マップ編)
◆待機エリア
入場時に転送される場所となります。設置されているワープポイントより、戦場の各方面に移動が行えます。
※こちらのワープポイントより、サークル戦場マップより退出することも可能です。
キャラクターが戦闘不能に陥った際に転送される場所もこの待機エリアとなります。
なお、待機エリアに、敵陣営のキャラクターは入場できません。
◆ サークル戦場マップ
元マップ:半浮遊石
※戦闘時間外に何らかの方法でサークル戦場マップに入場した際には、ホームスポットに強制移動します。
※サークル戦場マップ内では、各移動用アイテムの使用ができません。
●戦闘(戦績点編)
サークルの勝利に必要となる「戦績点」の獲得方法は、大きく3種類に分けられます。
(1)敵陣営のキャラクターやペットを倒す。
倒した敵陣営のキャラクターレベルにより、獲得できるポイントが異なります。
相手キャラクターのレベルが、自分のレベルより低いほど、獲得ポイントが減少いたします。
なお、レベル差5毎に、獲得ポイントが減少していきます。
※自分より高レベルの相手キャラクターを倒した場合、同レベル扱いとなります。
※レベル差5毎に取得ポイントが減少いたします。
※召喚モンスター(後述)にて相手キャラクターやペットを倒した際も同様に、獲得できる戦績点が変動いたします。
また、2分間以内に同じキャラクターやペットを連続で倒した場合、 取得するポイントが下記の通り減少します。
(2) 石像を破壊する。
敵陣営に設置されている石像をキャラクターや召喚モンスターが破壊するごとに、
戦績点が「20」ポイントが加算されます。
●石像
マップ内にそれぞれ敵味方1体ずつ配置されています。
敵陣の石像を破壊することで戦績点が取得できます。石像は破壊後20秒後に復活します。
(3) サークル戦場の原石の納品
サークル戦場マップ入場時に表示されるサークル情報ウィンドウ内「資源投入」ボタンより、「サークル戦場の原石」の納品を行うことで戦績点を取得します。
「サークル戦場の原石 100個」を納品することで戦績点が「10」ポイント加算されます。
【サークル戦場の原石】
モンスターの召喚や戦績点の獲得に使用できる生産用資源アイテム「サークル戦場の原石」の採集が行えます。こちらの採集資源は、全ての「採集技法」で採集が可能です。
●「生産系職業」特有の戦術
サークル戦場には、モンスター召喚や原石の納品など、生産系職業ならではの戦術が用意されています。これらを活用することで、より奥深い戦闘をお楽しみいただけます。
●生産職のモンスター召喚(傭兵召喚)
サークル情報ウィンドウより「サークル戦場の原石 100個」を消費することで、モンスター召喚が行えます。召喚者が習得している生産系技法の中で1番高いレベルに応じて、召喚モンスターが決定いたします。
※「機動技法」及び「機装技法」は含まれません。
※召喚モンスターが、敵陣営のキャラクターを倒したり、石像を破壊したりすると、戦績点を取得できます。
※召喚モンスターをプレイヤーが倒しても、戦績点は取得できません。
※召喚モンスターの行動により取得できる戦績点は、召喚モンスターのレベルにより変動いたします。
※「傭兵召喚(自陣)」ボタン押下で自陣の石像周辺、「傭兵召喚(敵陣)」ボタン押下で、敵陣の石像周辺に召喚されます。
●サークル戦場専用機甲
生産系職業は、サークル戦場マップ入場時に表示されるサークル情報ウィンドウ内「機甲を受け取る」ボタンより、サークル戦場専用機甲が受け取れます。
※戦闘系技法を1つでも所持していると受け取れません。
※サークル戦場専用機甲は、「サークル戦場マップ」から離脱すると消失します。
●サークル戦参戦時に付与される支援効果
サークル戦場に入場している間、全てのキャラクターにHP+100%の
支援効果が付与されます。
※サークル戦場から退出すると、支援効果は削除されます。
※プレイヤーキャラクター以外には効果が発揮されません。
奨励点数の受け取り
1シーズンの全試合終了後、サークル戦ウィンドウ内の「当月奨励受取」ボタンをクリックすることで、奨励点数が取得できます。
取得できる奨励点数は、ギルドが1シーズンで獲得した『勝ち点』と同量となります。
※1シーズンの間に、所属ギルドのサークル戦に3回以上参加しているキャラクターのみ「当月奨励受取」ボタンが利用可能です。
※ギルドを脱退・追放した場合、受け取った奨励点数を除く、サークル戦に関する記録が全て削除されます。
また、もう1度、所属していたギルドに再入会を行った場合でも、削除された記録は戻りません。
※ギルドを脱退後、新しいギルドに加入した場合、その月の「当月合計勝点」は受け取れません。
※受け取った奨励点数は、ギルドを脱退・追放されても消失いたしません。
「奨励受取」ボタンの利用は、1シーズンの全試合終了後の48時間以内となります。
期限を過ぎた場合、奨励点数は受け取れません。
勝利報酬
●奨励点数交換
1シーズンの全試合終了後に獲得できる「奨励点数」(勝点)を集めることで、 限定アイテムと交換ができます。
※サークル戦ウィンドウの「奨励交換」タブより交換が行えます。
●ウィークリー報奨
毎週の勝ち点によるランキング上位の3ギルドは 、「ウィークリー報奨」を取得できます。
「サークル戦ウィンドウ」の「自軍情報」タブにある、「今週奨励受取」ボタンをクリックすることで受け取れます。
※その週に1試合以上サークル戦に参加しているキャラクターのみ取得可能です。
